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Sur la piste des mots de la Quatrième

Ce jeu, intitulé « Sur la piste des mots » , est conçu comme une promenade sur un sentier illustrée par le plateau de jeu numéroté de DÉPART (case 01) à ARRIVÉE (case 33). Les joueurs ou les équipes se déplacent en lançant un dé et doivent répondre à des questions sur les mots essentiels du programme de Quatrième pour avancer. Les réponses sont fournies au verso des cartes de question. S’ils répondent correctement, ils…
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Escape game grammatical : énigmes au Musée de la Syntaxe

L’ Escape Game pédagogique Énigmes au Musée de la Syntaxe est conçu pour des élèves de 5e (collège). Avec une durée d’environ 1h, cet outil est une manière ludique d’aborder des notions clés tout en favorisant la coopération et l’analyse. Les objectifs grammaticaux L’Escape Game couvre six points essentiels du programme de grammaire: Les compétences mobilisées Au-delà des notions…
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Jeu des douze lignes

Ludus duodecim scriptorum (jeu des douze lignes) Le ludus duodecim scriptorium est l’un des jeux romains antiques les mieux connus. Il est composé de dés, de pions et d’un plateau de jeu qui, selon l’écrivain romain Ovidé (né en 43 avant Jésus-Christ), était « divisé par des lignes minces en autant de parties qu’il y a de mois…