Tous les joueurs placent leur char sur la porte de départ ( case sur laquelle figure une tête de cheval) Les joueurs, à tour de rôle, en commençant par le plus jeune, lancent le dé. Lorsqu’il arrivent sur une case, ils tirent une carte « char » et font tourner la toupie. Ils doivent ensuite donner le résultat du bord sur lequel la toupie est tombée : préfixe, suffixe, etc. du mot qu’ils ont tiré. Ils ont le droit de s’aider du dictionnaire en utilisant leurs 3 jetons « dictionnaire ». S’ils ne savent pas répondre, ils reviennent à la case où ils étaient précédemment. Parfois, les chars sont victimes d’accident ! Les joueurs doivent dans ce cas passer leur tour. Le premier à terminer ses tours et à parvenir sur la case « lauriers » a gagné.

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