Un jeu sur le cyberharcèlement.
Je me suis appuyée sur le travail de Julie Dozinel (La Boîte de Pandore) et sur le site de l’Unicef.
Les joueurs se positionnent tous sur le départ du plateau (fusée). Les cartes questions sont posées face cachée. Un joueur dont ce n’est pas le tour retourne la première carte et pose la question à celui qui joue. Il n’y a pas de dé, chaque joueur doit suivre les 18 étapes du plateau. Le premier à terminer gagne la partie.
Le jeu est ici