Les joueurs partent de la case départ “passeport”. Ils lancent le  dé et se déplacent du nombre indiqué. Le jeu peut se jouer par équipes.

Pour gagner, ils doivent répondre à des questions sur  le thème du voyage ; les questions permettent de travailler sur les compléments d’objet et les attributs du sujet. Les réponses figurent sur l’envers de la question. S’ils tombent sur une case rouge, ils passent leur tour ; ils sont retardés par un problème technique survenu à leur moyen de transport !

Les joueurs avancent et ne restent sur leur case que s’ils répondent juste. Dans le cas contraire, ils reviennent sur leur case précédente. Le premier joueur ou la première équipe à arriver à la dernière case a gagné ; il est parvenu à son lieu de vacances !