Tous les joueurs placent leur char sur la porte de départ ( case sur laquelle figure une tête de cheval)

Les joueurs, à tour de rôle, en commençant par le plus jeune,  font tourner la toupie, et déplacent leur char  selon le nombre indiqué.

Lorsqu’il arrivent sur une case, ils tirent une carte « char » et doivent donner la définition du mot trouvé. Ils ont le droit de s’aider du dictionnaire en utilisant leurs jetons « dictionnaire ». S’ils ne savent pas répondre, ils reviennent à la case où ils étaient précédemment.

Deux joueurs se rencontrant sur une même case doivent tirer une carte « ACCIDENT ». C’est normal, à deux sur la même case, les chars se télescopent ! Ils doivent donc répondre aux questions, posées par un autre joueur. Le premier qui ne parvient pas à répondre  revient à la case où il était précédemment.

Le premier à terminer ses tours  et à parvenir sur la case « lauriers » a gagné.

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