Le Lynx, bien connu des élèves, est un jeu de réflexe et d’observation. Le but est de repérer sur le plateau de jeu le verbe au temps et à la personne de la carte en jeu. Les joueurs retournent une carte « verbe » et doivent retrouver la forme demandé sur le plateau. Le premier à l’avoir trouvée gagne la carte. Celui qui a le plus de cartes gagne la partie. Le jeu propose une correction et des cartes vierges pour rajouter des éléments.
Le jeu est ici