
Deviens un artiste de la répartie avec Réparti’ste !
Les joueurs sont des Ninjas de la Répartie. Ils sont attaqués avec des flèches de différentes couleurs et doivent répondre avec leurs cartes “répartie”. Ils ne le savent pas mais gagnent des points selon la réponse fournie ; le sage permet de remporter 3 points, le Ninja sans arme 2 points et le Ninja armé 1 point. Lorsqu’ils tombent sur une case , ils doivent répondre à une question de la couleur de la case à l’aide du trousseau de réparties.

Le meneur de jeu valide ou pas la réponse proposée et vérifie quel est le type de réponse proposée(sage/ninja 1/ninja 2) .
Si la réponse n’est pas validée , le joueur revient à la case précédente. Lorsque tous les joueurs ont franchi la ligne d’arrivée, le meneur compte les points. Celui qui a obtenu le plus de points gagne la partie. Il aura su se défendre sans violence.
Mise à jour
Réparti’ste fait peau neuve
Trouver les mots justes lorsqu’on reçoit une remarque blessante, une moquerie ou une menace n’est pas toujours facile. Sous le coup de l’émotion, les élèves peuvent rester silencieux, répondre par une nouvelle insulte ou entrer dans une confrontation qui aggrave la situation. J’ai donc repris Réparti’ste, le jeu des ninjas de la répartie, afin de rendre son fonctionnement plus clair et de proposer davantage de repères concrets aux joueurs.
L’objectif reste le même : apprendre à répondre à une attaque verbale avec calme et intelligence, sans entrer dans la violence.
Une règle du jeu plus claire
La nouvelle brochure en trois volets rassemble désormais toutes les informations utiles : le matériel, la mise en place, le déroulement d’un tour, les critères de validation d’une réponse et le calcul des points. Le jeu se pratique de deux à six joueurs, accompagnés d’un meneur qui lit les situations, valide les réponses et conserve les scores jusqu’à la fin de la partie. Repartiste_brochure_3_volets_fo…
À son tour, le joueur avance sur le plateau, pioche une carte correspondant à la couleur de la case, écoute la situation puis choisit une répartie dans son mini-livre. Il doit la prononcer calmement, sans ajouter d’insulte ni de menace. Le meneur évalue ensuite la réponse selon quatre niveaux : Sage, Ninja sans arme, Ninja armé ou À revoir. Repartiste_brochure_3_volets_fo…
Des situations variées et faciles à repérer
Les cartes Situations sont organisées par couleurs et abordent plusieurs difficultés que les élèves peuvent rencontrer : insultes générales, remarques sur l’apparence, exclusion d’un groupe, chantage, moqueries présentées comme de l’humour, stéréotypes liés à la famille ou au genre, racisme et discriminations. Des cartes libres permettent également d’ajouter une situation directement liée à la vie de la classe. Repartiste_cartes_situations
Cette organisation rend le jeu plus facile à utiliser en atelier, lors d’une séance de prévention ou pour travailler un thème particulier.
Un mini-livre pour trouver les mots
Chaque joueur dispose désormais d’un mini-livre de réparties. Pour chaque catégorie, plusieurs types de réponses sont proposés. Certaines sont fermes et directes, d’autres interrogent l’auteur de la remarque, désamorcent la situation ou conduisent à s’éloigner et à demander de l’aide. Repartiste_réponses
L’élève ne cherche donc pas seulement une phrase « qui fait mouche ». Il apprend à distinguer une réponse piquante d’une réponse respectueuse, à protéger ses limites et à reconnaître les situations dans lesquelles la parole ne suffit plus.
La brochure rappelle d’ailleurs trois réflexes essentiels : garder son calme, s’éloigner si nécessaire et demander de l’aide. En cas de racket, de menace, de harcèlement, de discrimination ou de diffusion d’une image sans accord, le jeu invite clairement l’élève à conserver les preuves et à parler à un adulte de confiance. Repartiste_brochure_3_volets_fo…
Avec cette mise à jour, j’ai souhaité faire de Réparti’ste un support plus lisible et plus directement utilisable. Le jeu ne remplace évidemment ni le dialogue avec les adultes ni le travail de prévention, mais il donne aux élèves des mots à essayer, à comparer et à mémoriser pour ne pas rester démunis face à une parole blessante.
Le jeu est ici:
