Le Lynx est un jeu d’observation et de mémoire.
Le jeu est composé d’un plateau sur lequel figurent des mots appartenant à quatre champs lexicaux des sentiments ou émotions ; amour, haine, surprise, joie. J’ai choisi ces deux sentiments et ces deux émotions car j’ai remarqué que ce sont ceux qui revient le plus souvent dans les questions sur les textes, et j’ai déjà fait beaucoup de jeux sur le cinquième sentiment le plus représenté, la peur.
Les joueurs retournent les petites cartes et doivent repérer le mot demandé sur le plateau. Ils révisent ainsi trois classes grammaticales ; nom, verbe, adjectif. Pour gagner, il faut bien sûr faire preuve d’une grande capacité de concentration et d’observation pour trouver le mot demandé parmi tous les autres, dans un temps relativement court. Celui qui trouve le mot le plus rapidement remporte la carte, et le joueur qui a le plus de cartes gagne la partie.