L’objectif de ce jeu est de transformer la mémorisation des figures de style et des règles de versification en un défi ludique et visuel.

Dans ce jeu, les élèves doivent faire preuve de rapidité pour associer les termes techniques à leurs définitions ou à leurs exemples. C’est un bon moyen de réviser avant une évaluation ou pour clore une séquence sur le genre poétique.

Ce que les élèves vont réviser

Le jeu couvre les trois piliers fondamentaux de l’analyse poétique :

1. La structure du poème

  • Le Vers et l’Alexandrin : comprendre que la ligne de poésie se mesure en syllabes et identifier le célèbre vers de 12 syllabes.
  • La Strophe : reconnaître ces « paragraphes » de vers séparés par un espace blanc , notamment le quatrain (4 vers).
  • La Césure et l’Enjambement : maîtriser le rythme, que ce soit par la pause au milieu du vers (créant deux hémistiches de 6 syllabes) ou par la poursuite d’une phrase sur le vers suivant.

2. Les jeux de sonorités

  • Rime : répétition de sons en fin de vers.
  • Allitération : répétition de sons consonantiques (comme le célèbre sifflement des serpents de Racine).
  • Assonance : répétition de sons de voyelles.

3. L’expression et le style

  • Le Lyrisme : registre qui permet d’exprimer des sentiments intimes comme l’amour ou la mélancolie.
  • La Métaphore : art de désigner une chose par une autre sans outil de comparaison.
  • Le Sonnet : forme fixe exigeante composée de deux quatrains et de deux tercets.

Comment l’utiliser en classe ?

Vous pouvez imprimer les étiquettes de définitions et les termes techniques. Je recommande de plastifier le matériel pour une utilisation durable en îlots.

Le petit plus : pour les élèves les plus rapides, demandez-leur de trouver un exemple original pour chaque figure de style identifiée !

Vous trouverez un modèle à personnaliser sur mon Padlet ; https://padlet.com/pikatch31/tutoriels-canva-y5fpynxr019er1p9