Les joueurs sont des dieux voyageant dans le temps. Pour gagner, chaque joueur doit d’abord lancer le dé “temps”. Il va tomber sur une valeur de temps. Il prend ensuite une carte. Il va devoir conjuguer le verbe au temps correspondant à la valeur sur laquelle il est tombé. Il peut utiliser son plateau “parchemin” pour répondre. Les cartes sont auto-correctives. Chaque réponse juste permet de gagner un jeton “temps”. La partie se termine lorsque chaque carte a été utilisée au moins deux fois. Le gagnant ou la gagnante est celui ou celle qui aura obtenu le plus de jetons “temps”.
Les planches pour créer les verbes et le dé peuvent servir pour d’autres exercices.
Le jeu est ici :