Déroulement D’APRÈS TEXTO DE GIGAMIC.

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Les cartes Classes grammaticales sont retournées face visible. Les cartes Lettres sont retournées face cachée. Chaque joueur à son tour retourne une carte Lettres et la place face visible : il y a 3 lettres de couleurs différentes. Une seule de ces 3 lettres correspond à la couleur de la catégorie qui apparait alors sur la carte supérieure des Classes grammaticales. Le premier joueur qui annonce, à voix haute, un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie gagne la carte qui a été retournée. Exemple: La catégorie est Nom de couleur orange. La lettre associée au orange sur la carte attenante est le « N ». Il faut donc être le premier à trouver un Nom qui commence par « N » : numéro, nid, nouille, nourrice,… Puis un nouveau tour commence : le joueur suivant retourne la carte supérieure des Lettres et des Classes grammaticales, et ainsi de suite. FIN DE PARTIE Le vainqueur est le joueur qui a ramassé le plus grand nombre de cartes lorsqu’il n’en reste plus qu’une seule en jeu (cette dernière n’est pas comptabilisée). Précisions : – en cas de litige pour une réponse donnée, les joueurs votent à la majorité pour savoir si elle est acceptée ou non. – une réponse qui a déjà été validée lors d’un tour précédent ne doit plus être utilisée. -si aucune réponse n’apparait au bout d’une trentaine de secondes ou s’il est impossible de déterminer qui a répondu en premier, la carte n’est remportée par personne : elle est mise en jeu pour le tour suivant (il y aura alors 2 cartes à gagner).

Le jeu et ici